Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

24 行
608 B

using NaughtyAttributes;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Actions
{
public class DestroyObjectAction : ActionBase
{
[ReorderableList]
public GameObject[] ObjectsToDestroy;
public bool DestroyInstigator = false;
public override void Execute(GameObject instigator = null)
{
if (ObjectsToDestroy != null )
{
foreach(var obj in ObjectsToDestroy)
Destroy(obj);
}
if(DestroyInstigator && instigator != null)
Destroy(instigator);
}
}
}