Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。

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using UnityEditor;
namespace NaughtyAttributes.Editor
{
[PropertyDrawCondition(typeof(HideIfAttribute))]
public class HideIfPropertyDrawCondition : ShowIfPropertyDrawCondition
{
}
}