Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

41 行
1.1 KiB

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients
{
public static class TypeUtility
{
public static Type[] GetConcreteTypes<T>()
{
List<Type> types = new List<Type>();
foreach (var assembly in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies())
{
Type[] assemblyTypes = null;
try
{
assemblyTypes = assembly.GetTypes();
}
catch
{
Debug.LogError($"Could not load types from assembly : {assembly.FullName}");
}
if (assemblyTypes != null)
{
foreach (Type t in assemblyTypes)
{
if (typeof(T).IsAssignableFrom(t) && !t.IsAbstract)
{
types.Add(t);
}
}
}
}
return types.ToArray();
}
}
}