Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

19 行
514 B

using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Rigs
{
public class LookAtRig : MonoBehaviour
{
public Transform LookAtTarget;
public Space UpVectorSpace = Space.World;
public Vector3 UpVector = Vector3.up;
void Update()
{
if (LookAtTarget != null)
{
transform.LookAt(LookAtTarget, UpVectorSpace == Space.Self? transform.InverseTransformDirection(UpVector).normalized: UpVector.normalized);
}
}
}
}