Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

33 行
621 B

using NaughtyAttributes;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Hooks
{
public class OnKeyDownHook : HookBase
{
public enum ActionType
{
KeyDown,
KeyUp
}
public KeyCode Key = KeyCode.F5;
[ReorderableList]
public Callable[] OnKeyDownEvent;
[ReorderableList]
public Callable[] OnKeyUpEvent;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(Key))
Callable.Call(OnKeyDownEvent);
if (Input.GetKeyUp(Key))
Callable.Call(OnKeyUpEvent);
}
}
}