Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

19 行
412 B

using System;
namespace GameplayIngredients.Rigs
{
public abstract class AnimationHandler<T> : AnimationHandler
{
public sealed override Type animatedType => typeof(T);
public abstract void OnStart(T defaultValue);
public abstract T OnUpdate(float deltaTime);
}
public abstract class AnimationHandler
{
public abstract Type animatedType { get; }
}
}