Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

33 行
1.2 KiB

using UnityEditor;
namespace NaughtyAttributes.Editor
{
[PropertyValidator(typeof(MinValueAttribute))]
public class MinValuePropertyValidator : PropertyValidator
{
public override void ValidateProperty(SerializedProperty property)
{
MinValueAttribute minValueAttribute = PropertyUtility.GetAttribute<MinValueAttribute>(property);
if (property.propertyType == SerializedPropertyType.Integer)
{
if (property.intValue < minValueAttribute.MinValue)
{
property.intValue = (int)minValueAttribute.MinValue;
}
}
else if (property.propertyType == SerializedPropertyType.Float)
{
if (property.floatValue < minValueAttribute.MinValue)
{
property.floatValue = minValueAttribute.MinValue;
}
}
else
{
string warning = minValueAttribute.GetType().Name + " can be used only on int or float fields";
EditorDrawUtility.DrawHelpBox(warning, MessageType.Warning, logToConsole: true, context: PropertyUtility.GetTargetObject(property));
}
}
}
}