Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

32 行
578 B

using System;
using UnityEngine;
namespace GraphProcessor
{
[Serializable]
public class SerializableType : ISerializationCallbackReceiver
{
[SerializeField]
public string serializedType;
[NonSerialized]
public Type type;
public SerializableType(Type t)
{
type = t;
}
public void OnAfterDeserialize()
{
if (!String.IsNullOrEmpty(serializedType))
type = Type.GetType(serializedType);
}
public void OnBeforeSerialize()
{
if (type != null)
serializedType = type.AssemblyQualifiedName;
}
}
}