Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

39 行
891 B

using System;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Actions
{
[AddComponentMenu(ComponentMenu.actionsPath + "SwitcherAction (Obsolete)")]
[Obsolete]
public class SwitcherAction : MonoBehaviour
{
public GameObject[] Objects;
public GameObject Default;
private void Start()
{
if (Default != null)
SwitchTo(Default);
}
public void SwitchTo(GameObject obj)
{
foreach (GameObject o in Objects)
{
if (o == null) continue;
if (o == obj)
{
if (!o.activeSelf)
o.SetActive(true);
}
else
{
if (o.activeSelf)
o.SetActive(false);
}
}
}
}
}