Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

31 行
626 B

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients
{
public abstract class Callable : MonoBehaviour, ICallable
{
public string Name;
public Callable()
{
Name = GetType().Name;
}
public abstract void Execute();
public abstract new string ToString();
public static void Call(Callable[] calls)
{
foreach (var call in calls)
call.Execute();
}
public static void Call(Callable call)
{
call.Execute();
}
}
}