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14 行
300 B
14 行
300 B
using UnityEngine;
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namespace GameplayIngredients
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{
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public class ReflectedMemberAttribute : PropertyAttribute
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{
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public string typeMemberName;
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public ReflectedMemberAttribute(string typeMemberName)
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{
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this.typeMemberName = typeMemberName;
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}
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}
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}
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