Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
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using System;
using System.Collections.Generic;
namespace NaughtyAttributes.Editor
{
public static class PropertyMetaDatabase
{
private static Dictionary<Type, PropertyMeta> metasByAttributeType;
static PropertyMetaDatabase()
{
metasByAttributeType = new Dictionary<Type, PropertyMeta>();
metasByAttributeType[typeof(InfoBoxAttribute)] = new InfoBoxPropertyMeta();
metasByAttributeType[typeof(OnValueChangedAttribute)] = new OnValueChangedPropertyMeta();
}
public static PropertyMeta GetMetaForAttribute(Type attributeType)
{
PropertyMeta meta;
if (metasByAttributeType.TryGetValue(attributeType, out meta))
{
return meta;
}
else
{
return null;
}
}
}
}