Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
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using System;
using System.Collections.Generic;
namespace NaughtyAttributes.Editor
{
public static class PropertyGrouperDatabase
{
private static Dictionary<Type, PropertyGrouper> groupersByAttributeType;
static PropertyGrouperDatabase()
{
groupersByAttributeType = new Dictionary<Type, PropertyGrouper>();
groupersByAttributeType[typeof(BoxGroupAttribute)] = new BoxGroupPropertyGrouper();
}
public static PropertyGrouper GetGrouperForAttribute(Type attributeType)
{
PropertyGrouper grouper;
if (groupersByAttributeType.TryGetValue(attributeType, out grouper))
{
return grouper;
}
else
{
return null;
}
}
}
}