Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。

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using System;
namespace NaughtyAttributes
{
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class MinValueAttribute : ValidatorAttribute
{
public float MinValue { get; private set; }
public MinValueAttribute(float minValue)
{
this.MinValue = minValue;
}
public MinValueAttribute(int minValue)
{
this.MinValue = minValue;
}
}
}