Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

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390 B

using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Rigs
{
public class RotationRig : MonoBehaviour
{
public Space Space = Space.World;
public Vector3 RotationAxis = Vector3.up;
public float RotationSpeed = 30.0f;
void Update()
{
transform.Rotate(RotationAxis.normalized, RotationSpeed * Time.deltaTime, Space);
}
}
}