Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

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using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Logic
{
[AddComponentMenu(ComponentMenu.logicPath + "Set Instigator Logic")]
[Callable("Game", "Logic/ic-generic-logic.png")]
public class SetInstigatorLogic : LogicBase
{
public Callable[] Next;
public GameObject NewInstigator;
public override void Execute(GameObject instigator = null)
{
Call(Next, NewInstigator);
}
public override string GetDefaultName()
{
return $"Set Instigator : '{NewInstigator?.gameObject.name}'";
}
}
}