Unity 机器学习代理工具包 (ML-Agents) 是一个开源项目,它使游戏和模拟能够作为训练智能代理的环境。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GoalInteract : MonoBehaviour
{
public GameObject myAgent;
public GameObject myObject;
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.gameObject == myObject)
{
Agent agent = myAgent.GetComponent<Agent>();
agent.done = true;
agent.reward = 1f;
}
}
}