Unity 机器学习代理工具包 (ML-Agents) 是一个开源项目,它使游戏和模拟能够作为训练智能代理的环境。
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//using System.Collections;
//using System.Collections.Generic;
//using UnityEngine;
//
//public class ShakeTransform : MonoBehaviour
//{
// [Header("TIMING")] public float duration;
// public float amount = .1f;
//
//// //if not
//// public Transform rootTransform;
// private Vector3 startPos;
// // Start is called before the first frame update
// void Start()
// {
//
// }
//
// // Update is called once per frame
// void Update()
// {
//
// }
//
//
// IEnumerator HandleShooting()
// {
// WaitForFixedUpdate wait = new WaitForFixedUpdate();
// var timer = 0;
// startPos = transform.localPosition;
// while (timer < duration)
// {
// var pos = startPos + (Random.insideUnitSphere * amount);
// transform.localPosition = pos;
// yield return wait;
// }
// }
//}