Unity 机器学习代理工具包 (ML-Agents) 是一个开源项目,它使游戏和模拟能够作为训练智能代理的环境。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CrawlerBodyContact : MonoBehaviour {
CrawlerAgentConfigurable agent;
void Start(){
agent = gameObject.transform.parent.gameObject.GetComponent<CrawlerAgentConfigurable>();
}
void OnTriggerEnter(Collider other){
if (other.gameObject.name == "Ground")
{
agent.fell = true;
}
}
}