Unity 机器学习代理工具包 (ML-Agents) 是一个开源项目,它使游戏和模拟能够作为训练智能代理的环境。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Ball3DDecision : MonoBehaviour, Decision
{
public float[] Decide(List<float> state, List<Camera> observation, float reward, bool done, float[] memory)
{
if (gameObject.GetComponent<Brain>().brainParameters.actionSpaceType == StateType.continuous)
{
return new float[4]{ 0f, 0f, 0f, 0.0f };
}
else
{
return new float[1]{ 1f };
}
}
public float[] MakeMemory(List<float> state, List<Camera> observation, float reward, bool done, float[] memory)
{
return new float[0];
}
}