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Set maxStepReached to false on reset
/develop-generalizationTraining-TrainerController
Arthur Juliani
7 年前
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3fca9b66
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unity-environment/Assets/ML-Agents/Scripts/Academy.cs
1
unity-environment/Assets/ML-Agents/Scripts/Academy.cs
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currentStep
=
0
;
episodeCount
+
+
;
done
=
false
;
maxStepReached
=
false
;
AcademyReset
(
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;
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