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首先,请打开或创建Unity项目并使用Unity编辑器打开它。
然后打开Project Settings,转到Player部分并将“UIWidgets_DEBUG”添加到Scripting Define Symbols字段中。
然后打开Project Settings,转到Player部分并**将“UIWidgets_DEBUG”添加到Scripting Define Symbols字段中。**
这样就启动了UIWidgets的调试模式。 在之后发布版本的时候清空这个字段。

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