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make variable readonly

/main
xingwei.zhu 6 年前
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de01c1a5
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      Runtime/rendering/layer.cs

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Runtime/rendering/layer.cs


Offset _lastOffset;
Matrix3 _lastTransform;
Matrix3 _invertedTransform = Matrix3.I();
readonly Matrix3 _invertedTransform = Matrix3.I();
bool _inverseDirty = true;
internal override S find<S>(Offset regionOffset) {

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