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removed debug log statement
/main
Steven Leal
4 年前
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1
com.unity.perception/Editor/Randomization/Editors/ScenarioBaseEditor.cs
1
com.unity.perception/Editor/Randomization/Editors/ScenarioBaseEditor.cs
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{
do
{
Debug
.
Log
(
iterator
.
name
)
;
switch
(
iterator
.
name
)
{
case
"m_Script"
:
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