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23 行
510 B
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using System;
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namespace Unity.UIWidgets.uiOld{
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public class ArrayRef<T> {
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public T[] array;
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public int length;
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public ArrayRef() {
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array = Array.Empty<T>();
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length = 0;
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}
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public void add(T item) {
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if (length == array.Length) {
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int newCapacity = array.Length == 0 ? 4 : array.Length * 2;
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Array.Resize(ref array, newCapacity);
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}
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array[length++] = item;
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}
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}
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}
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