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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using Unity.UIWidgets.widgets;
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namespace Unity.UIWidgets.utils {
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public class DragUtils {
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public static List<T> _mapAvatarsToData<T>(List<_DragAvatar<T>> avatars) {
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return avatars.Select(avatar => avatar.data).ToList();
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}
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}
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}
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