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Update layer.cs

/zgh-build_scripts
guanghuispark 3 年前
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      com.unity.uiwidgets/Runtime/rendering/layer.cs

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com.unity.uiwidgets/Runtime/rendering/layer.cs


child._nextSibling = null;
child._previousSibling = null;
dropChild(child);
child.DisposeCPtr();
D.assert(!child.attached);
}

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