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12 行
286 B
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using System.Collections.Generic;
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namespace UnityEngine.Perception.GroundTruth
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{
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public interface IGroundTruthUpdater
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{
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void OnBeginUpdate(int count);
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void OnUpdateEntity(Labeling labeling, GroundTruthInfo groundTruthInfo);
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void OnEndUpdate();
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}
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}
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