Boss Room 是一款使用 Unity MLAPI 制作的全功能合作多人 RPG。 它旨在作为学习样本,展示类似游戏中经常出现的某些典型游戏模式。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// Will Disable this game object once active after the delay duration has passed.
/// </summary>
public class SelfDisable : MonoBehaviour
{
public float DisabledDelay;
float disableTimestamp;
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Time.time >= disableTimestamp)
{
gameObject.SetActive(false);
}
}
void OnEnable()
{
disableTimestamp = Time.time + DisabledDelay;
}
}