Boss Room 是一款使用 Unity MLAPI 制作的全功能合作多人 RPG。 它旨在作为学习样本,展示类似游戏中经常出现的某些典型游戏模式。
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25 行
592 B

using System;
using UnityEngine;
public abstract class Interpolation<T> : MonoBehaviour
{
public abstract Func<T, T, float, T> LerpFunction { get;}
private (float, T) _last;
private (float, T) _previous;
public T GetValueForTime(float time)
{
float timeSincePrevious = time - _previous.Item1;
float t = (timeSincePrevious / (_last.Item1 - _previous.Item1) - 1f);
return LerpFunction(_previous.Item2, _last.Item2, t);
}
public void AddValue(float time, T value)
{
_previous = _last;
_last = (time, value);
}
}