Boss Room 是一款使用 Unity MLAPI 制作的全功能合作多人 RPG。 它旨在作为学习样本,展示类似游戏中经常出现的某些典型游戏模式。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

36 行
1.1 KiB

using LiteNetLib.Utils;
using System;
namespace LiteNetLib.Layers
{
public sealed class Crc32cLayer : PacketLayerBase
{
public Crc32cLayer() : base(CRC32C.ChecksumSize)
{
}
public override void ProcessInboundPacket(ref byte[] data, ref int length)
{
if (length < NetConstants.HeaderSize + CRC32C.ChecksumSize)
{
NetDebug.WriteError("[NM] DataReceived size: bad!");
return;
}
int checksumPoint = length - CRC32C.ChecksumSize;
if (CRC32C.Compute(data, 0, checksumPoint) != BitConverter.ToUInt32(data, checksumPoint))
{
NetDebug.Write("[NM] DataReceived checksum: bad!");
return;
}
length -= CRC32C.ChecksumSize;
}
public override void ProcessOutBoundPacket(ref byte[] data, ref int offset, ref int length)
{
FastBitConverter.GetBytes(data, length, CRC32C.Compute(data, offset, length));
length += CRC32C.ChecksumSize;
}
}
}