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Remove unecessary target assignment.

/main
Luke Stampfli 4 年前
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f8f0859f
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      Assets/Scripts/Character.cs

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Assets/Scripts/Character.cs


{
Destroy(_navMeshAgent);
}
SetMovementTarget(new Vector3(5, 0, 5));
}
private void SyncNetworkEvents(float time, float deltaTime)

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