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using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Unity.iOS.Multipeer
{
internal static class NativeApi
{
public static void CFRelease(ref IntPtr ptr)
{
CFRelease(ptr);
ptr = IntPtr.Zero;
}
[DllImport("__Internal", EntryPoint="UnityMC_CFRelease")]
public static extern void CFRelease(IntPtr ptr);
}
}