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/4.0
Tim Mowrer 5 年前
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7fc3cf16
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      Assets/Scripts/LightEstimation.cs

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Assets/Scripts/LightEstimation.cs


// Disable the arrow to start; enable it later if we get directional light info
if (arrow)
{
arrow?.gameObject.SetActive(false);
arrow.gameObject.SetActive(false);
}
Application.onBeforeRender += OnBeforeRender;
}

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