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Remove unused byte buffer

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Tim Mowrer 5 年前
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05cca23b
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      Assets/Scenes/ARCollaborationData/TCPConnection.cs

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Assets/Scenes/ARCollaborationData/TCPConnection.cs


}
#if UNITY_IOS
static readonly byte[] m_Buffer = new Byte[1024];
Queue<ARCollaborationData> m_CollaborationDataSendQueue;
Queue<ARCollaborationData> m_CollaborationDataReadQueue;

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