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3
Plastic标签
目录树:
f1c563b0
/main
/BodyRecording
/ARCoreShaderFog
/Shaders2019
/ShaderShadow
/XRI_UX_Framework
/Shaders
/main/marcusl
2.0
2.1
v1.0
分支列表
标签列表
${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 'f1c563b0'
${ noResults }
13 次代码提交 (f1c563b0-0678-495d-92a8-844be1ab8442)
作者
SHA1
备注
提交日期
Dan
59748039
created branch and setup URP for shadow work
5 年前
Arturo Nereu
dc12f6dd
Added Transparent Shadow receiver shader
5 年前
Dan
dcd36516
added fog shader, hooked up to UI
5 年前
Dan
39ba336e
wip blur shader
5 年前
DanMillerDev
767432ee
wip arcore background renderer shader and fog
5 年前
Dan
f570f888
wip object setupe
5 年前
Dan
989368fc
cleaned up project and assets, made seperate scene for blurred shadow
5 年前
Dan
4951c8a3
exposed multiply property
5 年前
Dan
950a1c53
renamed multply exposed value
5 年前
Dan
2556d3d8
updated with contact shadows, adjusted settings in the URP asset and shader graph
5 年前
Dan
6ae3274b
code clean up with center screen helper, added additional placement prefab for fog scene
5 年前
Dan
69e04488
updated hlsl files with new code and comments
5 年前
Dan
106c1aa0
updated fog scene
5 年前