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139
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8
分支
3
Plastic标签
分支:
main
/main
/BodyRecording
/ARCoreShaderFog
/Shaders2019
/ShaderShadow
/XRI_UX_Framework
/Shaders
/main/marcusl
2.0
2.1
v1.0
分支列表
标签列表
${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 'main'
${ noResults }
10 次代码提交 (main)
作者
SHA1
备注
提交日期
DanMillerDev
d9de6cb8
updated project to 2020.2, added reference shaders and URP
4 年前
Arturo Nereu
117e67f8
Added Camera Grain Shader Graph
And CoffeMaker FBX+Textures
4 年前
Dan
9737c37f
wip setup shader for UX placement, made double coffepot prefab
4 年前
Arturo Nereu
fa213db7
Added Metallic and Smoothness properties to CameraGrain Shader
4 年前
Dan
43b2ef13
wip display examples, testing with different objects, enviromental probe placement
4 年前
Dan
7a87a0bc
wip metalic shader comparing
4 年前
Arturo Nereu
94f0219b
Normal map assigned
4 年前
Dan
a11fda3f
cleaned up unused reference code and prefabs, updated AR Foundation packages
4 年前
Dan
613950ff
restructure camera grain shader folders
4 年前
DanMillerDev
c78ceb90
readded UX scene to build settings
3 年前