本项目以Morgan为中心,处理这个角色需要将 VFX Graph 的功能发挥到极致。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 

40 行
1.3 KiB

Shader "Hidden/VFXNullShader" {
SubShader {
Tags { "LightMode" = "Ignore" }
Pass {
HLSLPROGRAM
#pragma multi_compile_local WRITE_STATIC_ONLY
#pragma vertex Vert
#pragma fragment Frag
struct a2v {
float2 uv : TEXCOORD0;
float4 vertex : POSITION;
float3 normal : NORMAL;
float4 tangent : TANGENT;
float4 color : COLOR;
};
struct v2f {
float4 vertex : SV_POSITION;
float4 position : TEXCOORD0;
float4 normal : TEXCOORD1;
float4 tangent : TEXCOORD2;
float4 color : TEXCOORD3;
};
v2f Vert(a2v v) {
v2f o;
o.vertex = float4(v.uv.x * 0.00000001f, 0, 0.f, 1.f);
o.position = v.vertex;
o.normal = float4(v.normal, 1.f);
o.tangent = v.tangent;
o.color = v.color;
return o;
}
void Frag(v2f i) {}
ENDHLSL
}
}
}