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using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients
{
[ExecuteAlways]
public class Folder : MonoBehaviour
{
public Color Color = Color.yellow;
#if UNITY_EDITOR
private void Awake()
{
Reset();
}
private void Reset()
{
gameObject.isStatic = true;
if(Application.isPlaying)
{
Destroy(this);
}
}
#endif
}
}