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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Interactions
{
public abstract class InteractiveUser : MonoBehaviour
{
public abstract bool CanInteract(Interactive interactive);
public abstract Interactive[] SortCandidates(IEnumerable<Interactive> candidates);
public void Interact()
{
InteractionManager.Interact(this);
}
}
}