这是一个使用 Unity HDRP DXR 的startup Unity 项目,使用了 Unity 的实时光线追踪ray tracing功能。
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GitHub d6bf39d3 Merge pull request #4 from Unity-Technologies/RayTracingEnvironementRemoval2 5 年前
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Materials Merge pull request #4 from Unity-Technologies/RayTracingEnvironementRemoval2 5 年前
HDRenderPipelineAssetRayTracingTier1.asset project push 5 年前
HDRenderPipelineAssetRayTracingTier1.asset.meta project push 5 年前
HDRenderPipelineAssetRayTracingTier2.asset project push 5 年前
HDRenderPipelineAssetRayTracingTier2.asset.meta project push 5 年前
Materials.meta project push 5 年前
RayTracingTier1.unity Removing unused ray tracing environement 5 年前
RayTracingTier1.unity.meta project push 5 年前
RayTracingTier2.unity Removing unused ray tracing environement 5 年前
RayTracingTier2.unity.meta project push 5 年前