这是一个使用 Unity HDRP DXR 的startup Unity 项目,使用了 Unity 的实时光线追踪ray tracing功能。
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sebastienlagarde 3685f8e6 update shader config package to latest 5 年前
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ShaderConfig.cs update shader config package to latest 5 年前
ShaderConfig.cs.hlsl update shader config package to latest 5 年前
ShaderConfig.cs.hlsl.meta Update manifest for 7.1.2 for localPackges 5 年前
ShaderConfig.cs.meta Update manifest for 7.1.2 for localPackges 5 年前
Unity.RenderPipelines.HighDefinition.Config.Runtime.asmdef Update manifest for 7.1.2 for localPackges 5 年前
Unity.RenderPipelines.HighDefinition.Config.Runtime.asmdef.meta Update manifest for 7.1.2 for localPackges 5 年前