这是一个使用 Unity HDRP DXR 的startup Unity 项目,使用了 Unity 的实时光线追踪ray tracing功能。
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Anis Benyoub 31a655ad Set up samples for 2021.2.0b4 3 年前
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AudioManager.asset project push 5 年前
ClusterInputManager.asset project push 5 年前
DynamicsManager.asset project push 5 年前
EditorBuildSettings.asset Add new scenes 4 年前
EditorSettings.asset Upgrading the project to 2020.2 4 年前
GameCoreScarlettSettings.asset Updating the small office scenes 4 年前
GraphicsSettings.asset Add new scenes 4 年前
HDRPProjectSettings.asset Updating the small office scenes 4 年前
InputManager.asset project push 5 年前
MemorySettings.asset Updating the small office scenes 4 年前
NavMeshAreas.asset project push 5 年前
NetworkManager.asset project push 5 年前
PackageManagerSettings.asset Update project to 2021.1.14f1 4 年前
Physics2DSettings.asset project push 5 年前
PresetManager.asset project push 5 年前
ProjectSettings.asset Updating the small office scenes 4 年前
ProjectVersion.txt Set up samples for 2021.2.0b4 3 年前
QualitySettings.asset Add new scenes 4 年前
ScarlettGame.config Updating the small office scenes 4 年前
ShaderGraphSettings.asset Updating the small office scenes 4 年前
TagManager.asset project push 5 年前
TimeManager.asset project push 5 年前
UnityConnectSettings.asset project push 5 年前
VFXManager.asset Set up samples for 2021.2.0b4 3 年前
VersionControlSettings.asset Update to 7.2.0 5 年前
XRSettings.asset project push 5 年前
boot.config Updating the small office scenes 4 年前