该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
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{
"registry": "https://staging-packages.unity.com",
"dependencies": {
"com.unity.render-pipelines.lightweight": "1.1.10-preview",
"com.unity.package-manager-ui": "1.9.3"
}
}