使用 JavaScript能使本网站更好的工作。
首页
探索
关于Plastic
登录
unity-tech-cn
/
ShaderGraph_ExampleLibrary
关注
35
点赞
16
派生
56
代码
合并请求
版本发布
该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
shader-graph
您最多选择25个主题
主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
73
提交
3
分支
0
Plastic标签
ShaderLab
87%
HLSL
12.4%
C#
0.5%
目录树:
ed21d0f9
/main
/2018.2
/2018.2/update
分支列表
标签列表
${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 'ed21d0f9'
${ noResults }
ShaderGraph_ExampleLibrary
/
ShaderGraph_ExampleLibrary_...
/
Assets
/
ShaderGraphs
/
MeshRenderers
文件历史
Andy Touch
97edaa73
Fixed Toon Ramp Shader Graph to use Remap Node
7 年前
..
MeshRenderer-ColorGradient.ShaderGraph
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-ColorGradient.ShaderGraph.meta
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-ColorRim.ShaderGraph
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-ColorRim.ShaderGraph.meta
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-ColoredGhostNoise.ShaderGraph
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-ColoredGhostNoise.ShaderGraph.meta
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-Hologram.ShaderGraph
- Updated to Unity 2018.1b9
7 年前
MeshRenderer-Hologram.ShaderGraph.meta
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-PhaseInAndOut.ShaderGraph
- Updated Unity to 2018.1b10
7 年前
MeshRenderer-PhaseInAndOut.ShaderGraph.meta
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-ScrollingTextureOverlay.ShaderGraph
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-ScrollingTextureOverlay.ShaderGraph.meta
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-Sliced.ShaderGraph
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-Sliced.ShaderGraph.meta
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-Snow.ShaderGraph
- Updated Unity to 2018.1b10
7 年前
MeshRenderer-Snow.ShaderGraph.meta
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-TextureDissolve.ShaderGraph
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-TextureDissolve.ShaderGraph.meta
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
MeshRenderer-ToonRamp.ShaderGraph
Fixed Toon Ramp Shader Graph to use Remap Node
7 年前
MeshRenderer-ToonRamp.ShaderGraph.meta
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前
SubGraph-PBRTextureSample.ShaderSubGraph
Added Unity Project (Compatible with 2018.1b3)
7 年前
SubGraph-PBRTextureSample.ShaderSubGraph.meta
- Updated Project to 2018.1b8
7 年前