该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
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Andy Touch a8a8a115 Merged 2018.2 Branch into Master 6 年前
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Unity.PackageManagerUI.Editor.dll Merged 2018.2 Branch into Master 6 年前
Unity.PackageManagerUI.Editor.dll.mdb Merged 2018.2 Branch into Master 6 年前