该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
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Andy Touch 8b9b2ac3 - Updated Unity to 2018.1b10 7 年前
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Particles-BasicSoftCircle.ShaderGraph - Updated Unity to 2018.1b10 7 年前
Particles-BasicSoftCircle.ShaderGraph.meta - Updated Project to 2018.1b8 7 年前
Particles-BasicSolidCircle.ShaderGraph - Updated Unity to 2018.1b10 7 年前
Particles-BasicSolidCircle.ShaderGraph.meta - Updated Project to 2018.1b8 7 年前
Particles-Spiral.ShaderGraph - Updated Unity to 2018.1b10 7 年前
Particles-Spiral.ShaderGraph.meta - Updated Project to 2018.1b8 7 年前