使用 JavaScript能使本网站更好的工作。
首页
探索
关于Plastic
登录
unity-tech-cn
/
ShaderGraph_ExampleLibrary
关注
35
点赞
16
派生
56
代码
合并请求
版本发布
该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
shader-graph
您最多选择25个主题
主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
47
提交
3
分支
0
Plastic标签
ShaderLab
87%
HLSL
12.4%
C#
0.5%
目录树:
181f3f6f
/main
/2018.2
/2018.2/update
分支列表
标签列表
${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 '181f3f6f'
${ noResults }
ShaderGraph_ExampleLibrary
/
ShaderGraph_ExampleLibrary_...
/
Packages
文件历史
Andy Touch
181f3f6f
- Updated to Unity 2018.1b9
- Updated Render-Pipeline.Lightweight to 1.0.0-beta
7 年前
..
manifest.json
- Updated to Unity 2018.1b9
7 年前