该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
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Andy Touch bc1ce3d3 Upgraded Project to Unity 2018.3.0f2 6 年前
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RockFloating02.fbx Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
RockFloating02.fbx.meta Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
RockFloating02_Albedo.tif Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
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RockFloating02_Mat.mat Upgraded Project to Unity 2018.3.0f2 6 年前
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RockFloating02_MetallicSmooth.tif Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
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RockFloating02_Normal.tif Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
RockFloating02_Normal.tif.meta Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
RockFloating02_Occlusion.tif Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
RockFloating02_Occlusion.tif.meta Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前