该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
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Andy Touch 5d17831e Merged 2018.2 Branch into Master 6 年前
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Materials Merged 2018.2 Branch into Master 6 年前
EelDog.FBX Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
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Eeldog_Albedo.tif Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
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Eeldog_Green_Albedo.tif Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
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Eeldog_MetallicSmooth.tif Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
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Eeldog_Normal.tif Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
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